Легенда 4

Легенда 4
Аннотация

Вы когда-нибудь были в самой гуще событий? Война, судебные тяжьбы, интриги и вишенка на торте – вторжение. И что будет, когда иной мир ворвётся в игру?

Другие книги автора Владимир Кретов

Вы когда-нибудь думали, что будет, если преисподняя поглотит Вас? Нет? Но представьте, что в инферно бесы Вам будут служить, погодка будет примерзкая, а у самого будет козлиная морда и куча проблем…

Вам когда-нибудь доводилось оказаться между молотом и наковальней, быть на острие войны богов с архидемонами? И каким образом тут титаны замешаны? Можно точно сказать лишь одно – это будет "эпично"!

Вы когда нибудь мечтали, что будете руководить целой армией? Или даже Легионом? Так вот дело это нелёгкое и муторное, особенно когда высшие силы ада Вам дружно будут мешать…

Вы когда-нибудь выигрывали в лотерее главный приз? Нет? Но ведь есть тираж и есть победитель. Раз в год нескольким людям из миллиарда везет. Шанс получить пасхальное яйцо в игре "Легенда" скорее даже ниже… Тем более, если этой пасхалки и не должно было быть.

Вам когда-нибудь доводилось быть на вершине своего могущества, а в один миг низвергнуться в темноту? И насколько же опасен этот новый мир, покрытый мраком? Можно сказать лишь одно… этому чуждому миру придётся не сладко, ведь он стоит на пути героя к возвращению его былого величия…

Вы когда-нибудь задумывались о том, как можно победить Смерть? И какую же цену придётся заплатить герою, чтобы из изгоя Тёмного мира возродиться на вершине Олимпа?

Вам когда-нибудь доводилось, будучи богом, участвовать в турнире, где главный приз откроет вам любые двери? А, что если одна из дверей окажется слишком опасной?

Вы когда-нибудь участвовали в войне, исход которой определит будущее в виртуальной реальности? Как же бороться против стихийных сил, решивших уничтожить твой дом и твоих друзей? И, сможет ли призванный, ставший богом, победить, не потеряв всё?

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

Империя Этват на пороге войны. В горном склепе пробуждается армия, способная низвергнуть континент в преисподнюю. Наследники правящего рода умирают один за другим. Став главным подозреваемым, охотник за головами Имард решает сам расследовать убийства.Молодая аристократка Айя Сарэтис поступает в воинский клан и оказывается в гуще событий, которые навсегда изменят мир.

Уже восемнадцать лет живут девальвирцы под властью безжалостного маэльского сверхмага Эвпата, захватившего миры Латтена и Девальвир. Его наместники в королевствах бесчинствуют, следя за исполнением жестоких законов, пытают и убивают нарушителей. Почти все маги, имевшие королевскую кровь, истреблены по приказу правителя миров. После магического удара сверхмага Далькория снова скрылась в ядовитом тумане. Объявлено о гибели всех далькоров. Казалось бы, надежды у жителей королевств на спасение больше не осталось. Однако среди народа стали расползаться слухи о таинственном убежище, скрытом в глубоких лесах Ламории, где можно получить помощь. Отряды магов, направляемых наместниками в то место, пропадают бесследно или возвращаются ни с чем. Только правда ли, что оно существует…

Нам часто в жизни выпадают испытания, которые, как нам кажется, не в состоянии преодолеть даже супергерои, но, за неимением выбора, мы продолжаем бороться, отстаивая собственное право на выживание. Именно об этом данная книга. На долю её героев выпадает немало трудностей, с которыми они пытаются совладать всеми доступными средствами. Кто-то проходит через них, а кто-то погибает.Прочтите и решите для себя, способен ли человек справиться с такими вызовами или это возможно только в фантазии автора.Содержит нецензурную брань.

Новое приключенческое фэнтези во вселенной "PARAGON", которое перевернет представление о магическом мире. Этот рассказ о мальчике, который унаследует артефакт отца, давно покинувшего семью мальчика. Нашему главному герою предстоит повзрослеть, принять труднейшие решения, пройти через множество испытаний, и ввязаться в войну мутантов и людей. Книга затронет сразу несколько временных линий, и покажет на сколько каждое решение героев, имеет последствие в будущем, а также раскроет карты, кто злодей, а кто герой.Художник иллюстрации – Сергей Цыбанов

Когда-то Кейра была хозяйкой таверны, теперь же она – беглянка в плену армии фанатичных Искоренителей. У нее не осталось никого… если не считать Юргена, мага из прошлого. Он спас Кейру от верной смерти, но взамен пожелал возродиться, и теперь две столь разных души живут в теле одной трактирщицы. Когда-то Юрген был легендарным мятежником, но затем его предал собственный ученик. Мага разбили в бою, и он бесславно умер в плену. Спустя пятьдесят долгих лет Юрген вернулся и жаждет отмщения… но сначала нужно избавиться от Кейры. Строптивая трактирщица не готова уйти по доброй воле. Она желает свободы и воссоединения с семьей и отчаянно ищет новых союзников. Тем временем в провинции Каармор зреет передел власти, и ставки как никогда высоки. Враги Империи поднимают головы, и Искоренители готовят экспедицию на мятежные острова. Привычный порядок вот-вот рухнет в пропасть… кто сможет пережить этот шторм и завоевать победу? А может, она и вовсе не достанется никому…

Не сидится магу Торвику на одном месте, в игровом мире Пангеи. Новое королевство, новые локации и новых персонажей встретит он на своем пути. Великое княжество троллей, Озерное баронство гоблинов и конечно же Гномберг – железное королевство гномов. Три пути, три дороги. С чего он начнет свои поиски и куда они приведут его. Это уже четвертая книга цикла, но всё ещё только начинается! Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Тысячу лет назад Святая инквизиция огнём и мечом свергла магов, долгое время правящих простым людом. С тех пор, истребляя всех, кто несёт в себе скверну Дьявола и искореняя ересь, она стала главной опорой церкви и королевства Илатия.Мальчик Лоренцо жил простой деревенской жизнью. Но день, когда он обнаружил в себе колдовские способности, навсегда изменил его. Теперь перед ним вечно стоял выбор: принять свой дар и вмешиваться в судьбы людей или жить тихой жизнью, смирившись со злом вокруг.

События четвёртой книги в серии происходят примерно за три сотни лет до времени, когда начинается история Азиэля. Книга рассказывает о двух братьях, которые не строят иллюзий о своём посмертии и верят лишь в один итог – они попадут в преисподнюю. Не желая испытывать гостеприимство и все муки ада, одному из них приходит гениальная, по его мнению, идея – стать самыми известными и жестокими головорезами в империи, а желательно и в целом мире. Но никто из них и предположить не мог, насколько это была глупая затея и чем она может закончится.

Дни великой битвы позади. Последние три сотни лет Боги не являли себя Флиду и мир начал о них забывать. Храмы припадают пылью, жрецы путают слова молитв, ибо на них никто не отвечает, а люди все больше верят в себя и свое могущество. И не удивительно! Ведь. если нет никого сверху, то заслуги благополучия и расцвета мира только твои. Но так ли это на самом деле? Ведь, если да, то кто скрепил божественную клятву эльфа и некроманта? А главное – зачем?

Новый мир, новое задание, новые артефакты, новые приключения и старая троица снова в строю. Юные искатели приключений, ксаметары подмастерья мира людей, должный разгадать странный сон друга и добыть «Зеркала судьбы» – это гонка в неизвестности, гонка до последней капли пота, гонка на опережение. И снова жаркое солнце, желтый песок, горячий сухой воздух и цель которую нужно достичь. Очередная буря разбросала друзей по неизвестному миру. Что теперь делать и куда двигаться? И один в песках воин. Впереди лишь песчаная пыль, новый коварный противник и черные барханы.

Оставить отзыв